明日方舟陈精2攻略指南
《明日方舟》是一款策略游戏,说起六星近卫陈,很多人的评价就是”有点尴尬”。挡2高防御高血量是她的优势,普攻能打两次对付轻甲兵凑合,但攻击力太低是硬伤。技能瞬间爆发很强,可惜持续时间太短。小编觉得,陈在六星近卫里排名靠后,不太建议培养。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦。
明日方舟陈详细介绍
6星、防御型近卫、技能瞬间高爆发(但普攻乏力)、高费、不太好用
◇其他特点
1. 攻击面板低,二刀流特性(普攻砍2次),对轻甲兵还行,对重装兵类似抛光机
2. 防御面板高,挡2,结合第一条,所以把陈定义成防御型近卫
3. 精2技瞬间高爆发,只可惜昙花一现,可瞬间救场,综合持久/实用性,远不如真银斩
4. 初始技单晕(类似推王精2技能),初始天赋回蓝可当工具人(但费用太高),配合其他带晕带回蓝的干员,理论上可无限晕人,观赏效果应该不错
5. 总之,近卫目前有3位6星(近卫方舟…),个人觉得陈远不如银总好用,也不如斯卡蒂站桩稳定输出,用起来很不顺手,不太建议萌新花资源去培养精2陈
面板属性所有近卫比较
高防御(第三左右)
高血量(第三左右)
低攻击(倒数前五),普攻可打2次,对轻甲兵伤害不低,但对重装兵相当乏力
◇陈的面板属性=防御型高攻速近卫(高攻速体现在普攻可击打2次)
天赋2个
◇呵斥(被动回蓝,工具人天赋)
精1解锁:部署后每5秒增加全体友军1点攻击/受击技力
精2提升:部署后每4秒增加全体友军1点攻击/受击技力
Ps:技力=蓝,有的干员是每次攻击回蓝(比如陈),有的干员是每次受击回蓝,此天赋本质就是回蓝;这里说明一下,陈虽然普攻可造成2次伤害,但每次普攻只回1点蓝
◇持刀格斗术(进一步坐实防御型近卫)
精2解锁:攻击+5%,防御+5%,物理闪避+10%
技能3个
◇初始技:自动触发,相当于蓄力攻击,增加下一击攻击力,附加晕眩
Tips
1. 此处吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陈的初始技能很相似…(不过推王的攻击加成高得多)
2. 此技能自动触发,100%晕眩,加上陈自身回蓝天赋,其实晕眩的频次已经很高(大概10s触发一次),如果有队友(天火/白面/赛雷娅等)配合,再加上亚当这种攻速极低的迟钝型boss,应该可以做到无限晕(猜测)
◇精1技:手动触发,物法混伤(用法伤来弥补攻击不足),高额aoe伤害
Ps:伤害不低,但仅1次伤害,适合清怪,不适合单挑,被精2技淘汰
◇精2技:手动触发,对最近敌人瞬间造成10段物理伤害,附加晕眩
Ps:瞬间高爆发,相当华丽,但开完技能后立刻乏力,可用于救场或单挑
基建技能2个
◇初始:控制中枢值班时,同阵营干员可拥有减少其他人心情消耗0.05/小时的效果
◇精2:会客室值班时,线索收集速度加快25%
干员评价
1. 陈的定位跟推王有点接近,属性也类似,同挡2,前中期可单守一路
2. 陈属于防御型近卫,攻击面板很低,普攻只能应付轻甲兵,技能瞬间高爆发,后继乏力
3. 轮单挑能力,陈不如斯卡蒂;轮综合能力,陈不如银老板;同属6x近卫,个人觉得陈最弱…
4. 陈,不建议重点培养,精2优先级并不高

明日方舟陈sir精二使用技巧分享
陈精二使用方法分享
终于在精二了陈sir,然后7级技能打在锤哥身上是真不痛不痒,但是加上华法林就厉害了,瞬间把梅菲斯特砍成丝血。
这里,推荐一下陈的用法。首先陈属于三个技能都比较厉害的干员,所以三个技能都可以用。

第一个技能:5s一晕+小爆发,配合天赋其实是4s不到一晕。
这个技能看起来好像没什么软用,因为boss不吃控制,而且4s一次似乎对于boss来说也无伤大雅。但是对某种怪来说,是很有意义的:大亚当,大鲍勃。
首先这两位攻速就慢,如果1v1陈sir,脑测可以无限控。如果出现大亚当大鲍勃,或者弱化版的这种怪单走一路,陈sir也许可以单守。
首先我是坚持每一个六星干员都很有用的,有眼熟我的老哥应该看我吹过夜莺,推进之王,洁哥,斯卡蒂的。
然后我们接着说二技能。二技能第五章,有一关突袭还是非常爽的,就是突袭5-7。可以单人守下,用法也很简单,皮脆的叠技力,皮厚的开技能。而且这个技能也有一点很神奇,可以对空。突袭5-7只要两次就可以解决减攻速的小飞机。
然后说一下三技能,三技能其实有点像小羊的火山,都是高爆发。但是小羊的火山其实是更出色的,除非敌人魔抗非常高物抗非常低。因为陈sir技能总伤害没有小羊的高。而且现在的怪物抗都不低的同时血还厚。

陈好用之处
1、陈sir吃拐率非常高,细心的朋友应该发现了陈sir是:造成相当于攻击力xxx%的伤害,这就相当于推进之王用二技能在1s内打出了十几秒三技能的伤害。之前体测也是一个华法林+陈sir机会秒了浮士德。如果8级技能应该真的秒了。
2、陈sir cd短。巧的是,华法林cd也短,华法林绑定陈sir,如果怪多一点10s一个大真的不是梦。
3、陈sir是地面干员。这一点有两个优势,第一个优势是高台被限制的时候,多半高台只能上奶,陈sir就有机会登场了。不过这种时候也可能银灰更厉害,毕竟手长。但是这第五章个人感觉银灰也有自己的缺点,开技能的时候太脆了,一不小心就死了。勉勉强强也算陈sir优势吧。

陈优势
另一点是和斯卡蒂同一类型的优势,空降斩首。这一次浮士德给我们展示了另一种boss机制:高攻0阻挡还带隐身,一阶段就是被不给你,打不着,气不气?如果以后出现同类型的boss。其实也不是如果,浮士德总归要再打一次的,可以空降陈sir配个华法林直接秒了。这一点小羊,银灰都不行,能做到的只有斯卡蒂,陈sir。
然后关于浮士德这种boss,想再详细的说一下。其实也不算这种boss,这种类型的高强度怪。
总的来说就是一阶段隐身,然后有充能,充能好伤害巨几把高,不秒顶不住。陈sir,会是很优秀的选择。
明日方舟六星干员陈警官 技能属性天赋详解攻略
陈干员技能属性以及天赋解析
明日方舟陈干员属性图鉴,陈技能天赋解析。陈作为内测角色,公测一直到现在才正式上线,而且从五星干员升级称为六星近卫,更是让大家对陈警官期待不已。
陈干员图鉴

基本资料
职业:近卫
星级:6星

属性数据:

攻击范围:

天赋:
精英化1:呵斥:在场时每5秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
精英化2:呵斥:在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
持刀格斗术:攻击力+5%,防御力+5%,物理闪避+10%
技能:
鞘击:攻击回复自动触发
陈使用刀鞘砸向敌人,造成大量物理伤害,并令目标晕眩。
赤霄拔刀:攻击回复手动触发
对前方一定范围内数名敌人造成大量物理与法术伤害。
赤霄绝影
陈向周围寻找最近的敌方目标,对敌方发动多次斩击。并在最后一击时使目标晕眩。
基建技能:
德才兼备:精英0:控制中枢:进驻控制中枢时,控制中枢内每个龙门近卫局干员,可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
警司:精英2:会客室:进驻会客室时,线索搜集速度提升25%
潜能:
潜能2:部署费用-1
潜能3:在部署时间-4秒
潜能4:攻击力+23
潜能5:第二天赋效果增强
潜能6:部署费用-1
精英化材料:

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