猫和老鼠恶魔杰瑞入门技巧指南

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《猫和老鼠》是一款角色扮演游戏,恶魔杰瑞这个辅助角色在游戏里的表现其实挺两极化的。会玩的人能把它当成团队的救星,不会玩的人就只能当个移动的靶子。今天小编要给你们好好分析一下恶魔杰瑞的技能特点,从主动技能到被动技能,从加点思路到实战技巧,全部给你们安排得清清楚楚。想玩好这个角色的小伙伴赶紧来看看吧,保证让你收获满满。感兴趣的网友们与小编了解了解哦。

猫和老鼠手游恶魔杰瑞技巧分析

“恶魔杰瑞”角色特性与属性分析

特点:“恶魔杰瑞”擅长位移、传送,技能基本和这两点有关,在团队中主要充当辅助角色。属性方面“恶魔杰瑞”拥有高额的恢复能力和移动速度,总的来说作为一个辅助,整体属性绝对够用,可以称得上优秀。

弱点:“恶魔杰瑞”的攻击属性偏低,并且自身没有任何攻击技能。攻击乏力使他更需要依靠输出队友的帮助,所以上手难度还是比较高的,特别是在路人局不太适合使用。如果没有配合与帮助的话“恶魔杰瑞”基本是一个“肉靶子”的存在!

“恶魔杰瑞”技能分析与实战技巧

主动技能:地狱裂隙CD:30S/(2级15S)

Lv1:“恶魔杰瑞”标记出一个地狱裂隙,再次使用技能会重新标记当前位置同时传送至上一次标记的位置,并使移动速度增加。

Lv2:增加效果降低技能冷却时间,传送后获得一个护盾。

Lv3:增加效果标记存在时间增长。

实战技巧:

这是“恶魔杰瑞”的核心技能,技能使用后可以在10秒内不停的进行标记和传送,但是因为在技能1级的时候有着高额的30秒CD,导致技能发挥并不出色。在使用的时候要注意有1秒的前摇时间,如果太靠近猫咪使用就会变成“肉靶子”。

在技能升到2级后CD会降低至15秒,使用频率的提升会让“恶魔杰瑞”成为溜猫高手。在传送之后可以获得一个护盾保护,使得技能的容错率更高,并且可以通过不停的传送来刷新护盾达到无敌效果。

当技能达到3级后“恶魔杰瑞”会处于强势期,原本10秒的标记时间增加。在溜猫的时候我们可以通过打上下差的方式不停的让猫咪高低跑,这是最有效的溜猫方式。特别是在古堡边缘、游轮边缘这种地方跳跃后使用技能可以瞬间回到原地,以此技巧可以瞬间摆脱猫咪的追击。不过要注意在空中的时候是无法使用技能的,只能到地了才能使用。

被动技能:捣蛋鬼CD:∞

Lv1:“恶魔杰瑞”靠近队友会增加推奶酪速度、移动速度、跳跃速度。

Lv2:增加效果在猫咪旁边会降低猫咪的移动速度。

Lv3:增加效果有一定几率免疫增益与减益效果。

实战技巧:

“恶魔杰瑞”的被动看似强力,但是不够核心,所以一般都不会优先点出这个技能。在技能1级的时候可以感受到速度上有着大幅的增加,溜猫的时候“卖队友”会更加方便!另外还会增加推奶酪速度,作为辅助,这一个技能非常及格。

技能点到2级估计已经是后期的事了,因为他良好的传送位移能力,相信和猫咪共处的时间并不多(技能范围较小)。

3级技能是一把双刃剑,免疫减益对于黑猫和牛仔猫这种控制强力的猫种还是非常不错的。但是也会免疫增益,就是说你很难得到队友的增益或者来自药水的增益。所以一般都是视猫种决定学不学。

武器技能:三叉戟CD:60S

Lv1:“恶魔杰瑞”可以召唤两个恶魔之门,老鼠可以在恶魔之门之间来回传送。

Lv2:增加效果召唤下一个恶魔之门的间距时间增加。

Lv3:增加效果恶魔之门存在时间更长。

实战技巧:

来自地狱的三叉戟拥有打开恶魔之门的能力,只要和恶魔之门点击交互就可以来回传送,这大概就是“潜伏和哆啦A梦的结合吧”。技能每次升级都会带来大幅度的提升,升2级召唤下一个传送门的时间间隙会从6秒增加到12秒,一般12秒的时间相当于从一个房间跑出另外一个房间的距离。升到3级后恶魔之门的存在时间会从15秒增加到24秒左右,良好的把控时间是释放技能时所需注意的问题。

同样也是“恶魔杰瑞”的核心技能,救队友杀猫越货各种都灵!

救队友:在火箭处召唤传送门就能神不知鬼不觉的救走队友或者帮队友跑出猫咪的追击;

杀猫:从传送门中投掷道具可以打到另一边在守火箭的猫咪;

越货:把奶酪丢进传送门可以达到快速搬运的效果;

在召唤传送门的时候会有3秒左右的前摇时间,所以在使用的时候可以配合主动技能用盾产出一个保护空隙。而另一个传送门最好是不容易被猫发现的位置,这样可以更好的保证技能所带来的收益。

因为有60秒的超长CD,所以技能无法滥用,一定要留在危急的时候或者某些关键时刻。

“恶魔杰瑞”知识卡佩戴推荐

救人型推荐佩戴:舍己+逃之夭夭+追风+飞跃

分析:“恶魔杰瑞”的救人能力和救人后逃跑的能力都非常出众,善用传送位移技能可以快速救下队友,搭配舍己和逃之夭夭可以加强救人的效果。同时搭配追风和飞跃来改善前期的技能弱势期,避免被猫咪针对。

辅助型推荐佩戴:逃窜+速推+追风+逃之夭夭

分析:“恶魔杰瑞”只要在队友的身边就能得到被动的强力加成,配合逃窜、速推、追风可以进一步加强自身的辅助能力,同时搭配逃之夭夭又不失救人能力的加强。

“恶魔杰瑞”加点技巧

1级推荐:点出主动技能“地狱裂隙”1级,在弱势期的时候可以利用上下差来躲避猫咪的追击。

2级推荐:点出武器技能“三叉戟”1级,辅助队友运送奶酪,趋避在运奶酪过程中被猫咪追逐的风险

3级推荐:点出主动技能“地狱裂隙”2级,开启强力溜猫之旅。

后续推荐:如果你对自己的逃避技术比较有信心那么可以选择主动技能和武器技能互点,因为这两个技能非常核心,升级能很大程度的加强“恶魔杰瑞”在团队中的作用。

后期推荐:反之你可以先学1级被动,在互点主动技能和武器技能,被动会增加你的逃窜能力,让你更好的“卖队友”自保,然后再依靠自己强力的救人能力去把队友救回来。

第五人格祭司辅助救人玩法教程

技能解析

门之钥

使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。

(注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限)

1.直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。

2.超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。

羸弱

祭司的羸弱效果降低为10%。

唯心

密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)

神佑(未改动)

不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。

总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦~

天赋加点推荐

1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合

推荐理由:

由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。

破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。

幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。

愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。

2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生

推荐理由:

祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!

膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。

祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!

实战展示

祭司在团队中主要为辅助救人位。

1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。

注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。

比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。

需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。

2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。

此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友;

若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。

3、挂人开洞,传走监管者救人。

顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友~

注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦~

4、团队配合,通道逃生。

注:实战中对团队配合要求较高。

当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

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