《三国大冒险》英杰秦始皇技能介绍

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《三国大冒险》是一款角色扮演游戏,秦始皇在游戏里的定位是爆发输出型英杰,技能设计围绕伤害做文章。小编今天就聊聊始皇帝的三个技能,重点说说普攻增伤怎么叠、怒气技大风怎么算、援助技有什么特别之处。感兴趣的用户与小编一起看看吧。

普攻“腾龙”具备显著成长性:史诗5星阶段即可造成100%攻击力伤害,并为自身叠加30%额外伤害强度,持续2回合;晋升至传说3星后,该增益翻倍至60%;抵达神话3星时,还将对目标施加30%额外伤害抗性削减效果。看似基础的单体技能,实则为后续群体输出提供关键前置增伤支撑。

怒气技“横扫六合”是秦始皇的核心输出手段。史诗5星状态下,可对敌方全体造成110%攻击力伤害,并触发“命中目标越少、伤害越高”的动态增幅机制,最高提升56%。同时依据当前敌方存活人数附加“大风”效果,每次造成30%攻击力的额外伤害。升至神话1星后,“大风”触发次数改为依据双方当前存活武将总数计算——例如我方剩5人、敌方剩3人,则触发8次大风,大幅强化清场与残局压制能力。

援助技“横扫六合·助”同样不可轻视:触发条件为己方任意武将释放1次怒气技,或在偶数回合开始时自动激活,冷却时间为2回合。技能效果与怒气技一致,含110%攻击力群体伤害、目标数量越少伤害越高(上限+50%)、附带“大风”效果。值得注意的是,援助技所附加的“大风”伤害为真实额外伤害,无需等待绝世1星解锁;神话1星后,“大风”次数同样按双方当前存活人数计算;绝世3星阶段还可进一步降低目标受疗率,实现与怒气技同步进化的战术协同。

 

《三国大冒险》秦始皇介绍

秦始皇的普通攻击腾龙,看起来很简单,就是打单体目标,但是附带的增益效果非常主要,给自己加60%的额外伤害强度,这个数值已经很夸张了,而且还能降低目标30%的额外伤害抗性,等于是双重增幅,让后续的输出变得更猛,这个技能,虽然不是主要输出手段,但是前期铺垫伤害,效果还是挺明显的。

横扫六合·助,才是秦始皇的核心技能,这个怒气技能的伤害计算方式,比较特殊,敌人越少,伤害越高,最多能提升56%,所以在残局收割的时候,这个技能的威力,会更加恐怖,而大风机制才是真正让这个技能变得厉害的地方,每次大风能造成80%攻击力的额外伤害,而且是真实伤害,不受防御影响,关键是大风的触发次数,会按照双方当前人数来判定,也就是说场上人越多,大风次数越多,伤害自然也就越爆炸。

援助技能横扫六合,触发条件是己方释放一次怒气技,或者偶数回合开始时触发,冷却只有2回合,这个频率已经算很高了,虽然援助技的伤害倍率,和怒气技一样,但是大风的判定机制同样适用,而且援助技里的大风,也是真实额外伤害,这就意味着秦始皇不仅自己能打,还能通过援助技,不断补充输出,配合队友的怒气技,能形成持续的火力压制。

被动效果里面,有几个比较重要的加成,传说2星的额外伤害强化率+20%,神话2星的破击强度+20%,还有神话5星的暴击率+20%,这些属性都是直接提升输出的,而绝世1星的被动,让大风的额外伤害变成真实伤害,并且受暴击伤害加成,这个改动,让秦始皇的伤害上限又提高了一个档次,因为真实伤害本身就很难防,再加上暴击加成,爆发能力会变得非常可怕。

无双1星的被动效果,也是一个很有意思的机制,战斗开始时,让己方攻武将对敌方辅助武将,辅助武将对防武将,防武将对攻武将的伤害提高30%,持续6回合,这个效果相当于给全队提供了一个克制链,让针对性打法变得更容易,如果队伍配置合理,这个被动能在前期建立很大的优势。

全体武将属性加成方面,秦始皇提供了1.5%的援护暴击率和抗暴率,以及6%的生命、攻击、防御加成,虽然单项数值看起来不算特别高,但是作用于全体武将,整体收益还是很可观的,尤其是在需要长期作战的情况下,这些加成,能让队伍的续航能力和输出能力,都得到保障。

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