迷你西游非r阵容怎么搭配
迷你西游作为一款极具益智挑战的手游,其中最独特的玩法就是阵容组合。阵容搭配好将会带来无尽的优势,如果你想获得更好的成绩,对于非R阵容的搭配之道,就需要你有所了解。以下就是本文的核心内容,即迷你西游中的非R阵容推荐。

迷你西游阵容
在迷你西游中,“非R”指的是那些非稀有角色,它们的获取相对于R角色来说要容易的多,但并不意味着就不具备竞战力。相反,许多非R角色在合理搭配和协调下,会产生意想不到的效果,下面就介绍几种非R阵容。
1.攻击阵容:孙行者、猪八戒、沙僧、紫金葫芦娃、海蓝石。这个阵容需要在后期才能展现出极致的威力,其中紫金葫芦娃和海蓝石是这个阵容中的核心,前者可以吸收敌人的血量,后者则可以压制敌人的攻击并给予反击。孙行者、猪八戒和沙僧则可以为阵容的后排提供稳定的控制和保护。
2.控制阵容:花妖、鲤鱼精、蜜蜂精、沙僧、白骨精。这个阵容的主要策略就是通过控制敌人来控制战局,鲤鱼精和蜜蜂精可以控制敌人的行动,白骨精和沙僧则可以在关键时刻为己方提供固执的防守。而花妖则可以通过治疗和伤害的兼顾,使得这个阵容能够在控制敌人的也保持强大的战斗力。

迷你西游角色
3.坦克阵容:铁扇公主、牛魔王、弥勒、孙行者、猪八戒。这个阵容中包含了迷你西游中最具耐力和守护能力的角色,整个阵容的威力在于他们能否把敌人的攻击全部吸收,并同时通过反击和固执的防守来进行反击。
4.治疗阵容:如来、观世音、日游神、夜游神、通天教主。这个阵容则更侧重于内力的持久消耗战,角色们可以进行治疗和复活,使得阵容在连续战斗过程中,仍然能够持久生存。

迷你西游能力
这些非R阵容在迷你西游中可以说是非常实用的。阵容的独特性能帮助玩家打开新的游戏视角,让你在传统的策略游戏玩法中找到更多的乐趣,同样在策略玩法的基础上,找到更多的益智元素。这些阵容仅仅是推荐,并不是绝对的最佳选择,每个玩家可以根据自己的游戏水平和喜好来挑选适合的角色,搭配出自己最合适的阵容。
迷你西游的非R阵容推荐并不意味着要忽视R角色的存在,毕竟每个角色都有其独特的作用和能力,正确利用这些角色,才是获胜的关键。通过上述的阵容搭配,我们可以看到,迷你西游中的非R阵容同样有着出色的阵型搭配和强大的战斗力,关键在于如何挖掘并利用这些角色的独特能力,实现战斗的最大化。希望以上的阵容推荐能帮助你在迷你西游的世界中更悠然自得地畅游。
迷你西游魔族护法蛟魔王怎么样

蛟魔王加强以后,所有的技能都有了变化,不再是以前的单一属性,有着极强的伤害和抗性。蛟魔王最大的改动还是他的被动技能,从原先的回复变成了封印神通。满级的被动技能触发效果能达到百分之四十,很容易封印对方的神通。神通是每个角色的终极技能,神通一旦被封印,相当于失去了最终的手段,战斗能力会有很大的削弱,一回合最多触发三次。蛟魔王的第二个特性是免疫道属性和水属性的攻击,并且将其转化为生命值。游戏中的道属性和水属性的角色有很多,比如说如来、霸王、八戒,水属性则是天尊、二郎神、麒麟等等。虽然不是全属性免疫,但是免疫的范围还是很广,能免疫当前版本大多数T0角色的技能和神通。当前版本的蛟魔王非常适合作为坦克角色,配合主动技能和神通,能做到五个回合内不被敌人击杀,有非常强的生存能力。蛟魔王在伤害方面没有得到加强,可能是觉得生存能力太强,再加强伤害会破坏平衡,况且当前版本已经有足够多的输出角色,也轮不上蛟魔王来打输出。

当前最强的组合为西游组合,魔族和仙族组合都有一定的缺点,不如西游阵容泛用性强,副本和竞技场都可以使用。西游阵容的核心卡是唐僧,有着极强的回复能力和辅助手段,光环能覆盖所有角色,是不可缺少的卡牌。剩下的四名角色分别为悟空、八戒、沙僧、白龙,凑齐五人即可激活西游羁绊。西游羁绊能提升所有角色百分之五十的生命值,攻击力提高两倍。五星悟空的伤害比较高,但是需要很多的培养材料,各种碎片都需要往悟空身上凑,直至提升五星。普通玩家每个星期能拿到五十枚碎片,氪金玩家为一百枚以上,如果没有会员的加持,想要完全培养一个五星角色,需要花费一个月的时间。有能力的玩家最好去充值一个会员,能节省不少的时间。
迷你西游元宝买修行的装备法术合不合算

迷你西游功德
第一步是计算需要的物品或参与的成本。例如,我们需要做一盏金色的燃烧灯,我们需要为此付出大量的体力,这在一定程度上耽误了其他资源的获取。经过计算,大约是金猪的2倍,通过命运之魂获得的顶级金卡的1.5倍。比如我们用钢锭去洪炉,去10连抽,到底成本和收益之间是什么?是坑还是不是坑呢?支持中长期发展计划。通过计算,我们知道每天需要多少资源来提高战斗力,一个月的总资源是多少?如何分配这些资源,才能每天稳定有效地提高战斗力。

迷你西游魂值
PS:每个人的价值衡量体系可能是不同的。例如,大R的评价体系会随着他的资源的多少而改变。1宝=2魂=3功德=3000银=75点=1仙人贡献=1.5灵气=1装备,选择不同的交换系统比较同一物品的价格,价格与该物品的主要来源不一致的以价格为准。是后面将灵魂价值优先,其他转化为灵魂价值。简单的解释,无法解释的解释,等等,都是一样的。魂值、功值、银值,这3个相互转化比较简单。仙人铺15000银=10灵魂值,配上银卡,约100万获得600灵魂值(约统计1000万银的数据,就600涨落),同名蓝卡值约15000银=10灵魂值。300名功德= 200名功德殿的灵魂。那么10个功德 = 10,000银。

迷你西游灵魂
然后比较仙人店和功德寺,同样的物品以功德值和银值标价。因为功德殿的流通远远大于一个神仙店,所以所有商品的价值都以功德殿为准,认为一个神仙店部分存在以银标价的商品在打折机会购买(水煮蛋等),也就是说三星水煮蛋* 5,功德殿卖13.3个魂值,在神仙店卖6.7个魂值(10000个银币),这是很容易的。另一方面,这种定价系统的不一致性(扭曲)在迷你西游中很常见,导致在一个交换系统中以一种道具交换另一种道具通常比以另一种道具交换要好(比如用仙女的贡献换取花蜜)。
相关推荐
1403手游网