战双帕弥什主线十三章怎么过?战双帕弥什主线十三章终焉福音玩法攻略

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战双帕弥什主线十三章怎么过?战双帕弥什主线十三章终焉福音玩法攻略

主线跟着地图蓝色标志走就行,支线比较复杂,要跟着重要道具走,还要在指定区域的多个支线点中寻找可以刚好使用这个道具的那个支线,然后获得下一步的重要道具,如此环环相扣。

战双帕弥什推演

缓冲区的道具靠反复刷战斗关卡获得积分都可以换取(积分无限获得且不用体力,等级压制战斗自动跳过,商店物品第二天刷新),把身上能带的都买满( 3000的碎片是限购一个),推演的时候就很容易。

战双帕弥什主线

推演(乱数点满天赋),在进入推演之前会有个提示页面,显示需要的分数,比如需要22点战斗点数,右下角显示你的最大点数10~14点(乱数满天赋7点战斗点数的两次推演结果),不够会显示红色,就不要进去了。

战双帕弥什道具

进去再退出回默认推演失败,会获得不良反应,需要道具恢复正常状态,先去背包使用道具,战斗点数+1持续一天,现在基础就变8点了,两次推演分别使用战斗+3的道具,就成了8+3一次的推演,两次刚好22点。如果脸黑,单次没有11点最大值,就用再次推演道具,再来一次。

因为体力有限(推演一次扣一点体力),目前就发现这些玩法内容,有新发现再补充。

《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍

战双帕弥什方块

先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。

战双帕弥什玩法

鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。

战双帕弥什合成

喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。

战双帕弥什采集

三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。

《战双帕弥什》异身介绍

战双帕弥什异身

异身的被动技能,主要是提升,携带角色的各项属性。汇意这个被动,能让异身的主动技,伤害变得更高。凝霜则是,直接增加角色的攻击力,这个加成,对输出来说,还是挺重要的。极念这个被动,触发条件是,异身释放主动技之后,角色会获得,额外伤害加成,而且可以刷新,持续时间,这就意味着,只要你频繁用技能,收益就能一直保持。寒渊烬影,专门针对冰属性,和焚烧伤害,进行提升,这个对逆冕来说,简直就是量身定做的。暮日巡游,这个被动比较复杂,当逆冕释放,满蓄力的源响、终声,或者踏破最后一段时,异身会跟着,一起发动攻击,造成冰属性伤害,而且在深渊相期间,基础伤害加成,还会进一步提升。

战双帕弥什属性

主动技能方面,异身有两个,分别是破雾和坠渊。破雾的触发条件,是消除6个,基础信号球之后,激活辅助机按钮,释放后,异身会甩尾冲刺,攻击敌人,并且带有聚怪效果,这个技能在打群怪的时候,非常好用。坠渊也是,消除6个信号球,激活按钮,不过这次,异身会在空中,旋转俯冲,向下攻击敌人,伤害也不低。这两个技能,虽然触发方式一样,但是使用场景,还是有区别的,破雾适合清理小怪,坠渊则更适合,对付单体敌人。

战双帕弥什逆冕

实战中,异身的输出能力,主要体现在,配合逆冕的技能,进行连携攻击。尤其是暮日巡游,这个被动,只要逆冕的技能,达到满蓄力,异身就会,自动跟上,打出协同伤害,这个机制,让整体的伤害,提升了不少。而且异身的主动技,冷却时间,也不算太长,只要信号球消除达到要求,基本上就能频繁释放,保持高输出。

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