少年三国志2操作失误怎么办
在少年三国志2这个游戏中,大家如果出现操作失误知道应该怎么办吗?

出现这种情况是谁都不愿意的,但这也是没办法避免的,只能去找游戏的官方客服试一试了。这个入口是在设置里面,直接在线联系进行对话,跟他反应你出现的问题,需要怎样去解决,然后他会根据你的具体状况给你一个反馈,并不一定都是可以解决的喔!比如说你换碎片搞成了羽毛,这种类型的误操作是有玩家得到解决过的,可以借鉴一下。

如果可以更改的话系统会以邮件的形式对你进行补偿,不能解决的话就只能自认倒霉了。也有的玩家表示只有内部人员的进度才能反馈,而我们的普通玩家一般是得不到回应的,也有的人说是可以的,但是一年之内只能使用一次机会,所以大家尽量还是去看好了再操作,不要拿自己的钱去赌这个可能性,走流程太麻烦了。

在游戏中除了操作外,其实还有一些别的东西可以做到提高胜率和减轻伤害,比如说你发现对手是某个英雄或者什么技能时可以立刻转换自己的阵法。这种东西虽然也存在,但却并不常见,所以大家在游戏中一般都不会主动去攻击对方的,因此一旦被打了就会损失战力。毕竟我们的很多人都是很在乎输赢,所以我们在提升自己实力的时候都是非常下功夫的,这样才能在战斗中保持不落下风。
少年三国志2惊雷裂空兵符搭配技巧全解

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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