三国志战略版声东击西怎么样 三国志战略版声东击西战法有用吗
三国志战略版声东击西怎么样 三国志战略版声东击西战法有用吗

一、战法介绍
1.战法效果
1回合准备,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率87.5% → 175%,受智力影响),并降低15 → 30点速度持续2回合。
2.获取方式
董允、朱儁传承战法
3.推荐指数
★★:伤害勉强还行,副效果鸡肋。

二、战法解读
1.触发概率
40%+读条,概率一般。
2.伤害
对敌军群体造成175%点伤害,这个伤害怎么说呢,第一眼看上去似乎很高,但是和风声鹤唳一比起来就差挺远的了。而且这是个读条战法,算法和它一样。那这个战法的优势就仅仅是能瞬间结算完伤害了。
但是风声鹤唳结算时间只比它多一回合,这样看来在伤害上完败了,因为伤害确实差了有一段距离。
3.功能性
降低敌方群体速度。这个和骁勇善战一样,但是不能指望一个读条战法给我速度,一来触发不稳定,二来读条的速度实在是比较鸡肋。带了这个战法然后又点速度才是更搞笑的了。
所以这两个属性都不咋的,总的来说是一个挺废的战法。好在你说伤害其实也过得去,所以勉勉强强挤进两星。
三国志战略版谦让有用吗 三国志战略版谦让战法怎么样

三国志战略版战法
一、战法介绍
1.战法效果
使我军单体受到伤害降低11% → 22%(受智力影响),持续3回合。
2.获取方式
孔融传承战法
3.推荐指数
★★,随机单体和40%概率让其不如御敌屏障稳定好用。

三国志战略版智力
二、战法解读
优点
2.减伤受智力影响,如果把带谦让的武将智力堆高的话减伤还是比较可观的。
缺点
随机单体。这个战法经常会给到另外一个不该给到的人。我目前认为这个战法适用的就是双核体系(华夏吕)而且可能发生覆盖的乌龙事件。
虽然这个减伤是双减但是御敌屏障同样如此没必要在这个纠结。确实因为受智力影响的原因减伤更高,但是我想说不要无脑吹,谦让的减伤真的没那么夸张。一般法师带这个战法的减伤也是35%~40%,45%大概需要满红诸葛亮。
三国志战略版游戏术语有哪些 三国志战略版游戏术语介绍

三国志战略版三国志战略
一:开荒--开局打地的意思。
二:打地--攻打资源领地。
三:开荒队--游戏初期打地阵容。
四:发育--攒资源升级。
五:侦查--派遣斥候到指定土地查询守军状况。
六:探路--利用兵力较少的部队先去看看野地守军。
七:翻车--在PVP或者PVE中战败。
八:满红--武将达到进阶上限,基本指高端土豪队。
九:铺路队--高速度武将组成的阵容。
十:飞地--利用同盟的领地占领土地。
十一:远射--进攻远距离的目标。
十二:工具人--纯辅助武将。
十三:垫刀--先用铜币抽取卡池再抽卡。
十四:嘟嘟队--东吴大都督阵容
十五:魏盾--魏国盾兵队伍
十六:蜀枪--蜀国枪兵阵容
十七:吴弓--吴国弓兵阵容
十八:三皇--刘备孙权曹操阵容
二十:小内--这个很好理解,内奸。
二十一:空降--利用跳板飞到某个位置。
二十二:抢关--两个同盟在关卡门口发起进攻,看最终谁先占领。
二十三:撞州--开局两个敌对同盟出现在通一个州内。
二十四:种田--不参与任何活动的玩家。
二十五:拆迁队--三器械S级的攻城队。
二十六:打架--PVP对战。
二十七:菜刀队--兵刃物理输出队伍。
二十八:法师队--策略型武将组成的队伍。
二十九:爆仓--仓库的物资超过上限,通过额外任务获取。
三十:斯巴达--探路队,赶死队,负责拆除对方。
三十一:禁地--不让打的土地。

三国志战略版利用
温馨提示
这款游戏的术语其实简单易懂,大家只要多玩,多问一下游戏中的玩家,很快就能上手,千万别死记硬背,多实践随着赛季的增加很快都会了解到的。
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