第五人格斗牛士玩法指南
《第五人格》是一款能让战术讨论变成相声大会的竞技手游。小编测试斗牛士技能时发现个规律——这角色的操作上限和搞笑程度成正比,想了解如何边遛鬼边整活的看过来。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!
在《第五人格》中,斗牛士在游戏中拥有独特的位移技能和保护机制,能够在关键时刻为队友提供支援。本文小编将为玩家们带来详细斗牛士玩法指南攻略,有兴趣的玩家们快来一起看看以下攻略吧!

穆莱塔技艺
在第五人格的对局中,第五人格斗牛士的核心技能穆莱塔技艺赋予其极强的机动性。挥舞穆莱塔可冲向六米内指定区域,到达后横扫二点五米圆形区域持续零点六秒,期间免疫绝大部分伤害和控制。
若横扫命中监管者,会再次朝视野方向冲出十米,同时监管者被击退并减速百分之五十持续二点五秒。冲刺途中碰到监管者或场景碰撞将立刻触发横扫。若第一段冲刺落点附近有窗户或放下的木板且附近没有监管者,原地横扫变为快速翻越且交互速度增加百分之十。第五人格斗牛士的这一技能让其在面对监管者时游刃有余。

压步调离与保护机制
在第五人格的实战中,第五人格斗牛士的该技能命中监管者后可激活压步调离效果。下一次横扫范围内若有求生者,第五人格斗牛士将保护其免受绝大部分伤害和控制,并带动该求生者一起向前冲刺十三米。
这一机制让第五人格斗牛士在救援时极具战略价值,该效果在带动求生者位移结束后失去,下次横扫命中监管者将再次获得该效果。第五人格斗牛士的这一保护机制在高端局中尤为关键。

展布招引控场手段
在第五人格的竞技对抗中,第五人格斗牛士在监管者附近行动或使用技能时累计斗志,满一百点获得展布招引技能,第五人格斗牛士的展布招引技能每局最多可获得两次,一次消耗完毕后才能开始下一次充能。激活后下次板窗交互必定快速翻越,并在交互点留下存在八秒的穆莱塔。
监管者观察到穆莱塔会强制走向该点进行交互,超过五秒吸引力失效。若二十五米范围内只有斗牛士被追击,监管者交互速度降低百分之十;若有其他求生者被追击,交互速度增加百分之二十。

生死一线特质与定位
在第五人格的庄园里,第五人格斗牛士的生死一线特质让其在监管者附近六米范围内攻击时移动速度降低百分之十,这使其面对危险时行动更为谨慎。但常年与公牛搏斗的训练使其身手敏捷,板窗交互速度提升百分之十。
综合来看,第五人格斗牛士凭借独特的位移机制和保护能力,在团队中可担任辅助位和牵制位,能够为队友创造大量转点和修机时间。


第五人格
类型: 动作游戏 | 大小: 2025-10-08
标签: 多人同屏手游 第五人格系列游戏 非对称竞技类手游 多人竞技类游戏 角色扮演 多人合作 多人联机 多人联机手机游戏
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第五人格7月23日更新活动指南

为保证庄园的稳定运行,第五人格将于周四上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
—— 本周维护时间为2020年7月23日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;
—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位可以谅解。
商城
——ACE!礼包限时上架商城,可使用回声购买。包含杂技演员奇珍时装-ACE,杂技演员个性动作-发球。
上架时间:2020年7月23日维护后至2020年8月20日维护前
——杂技演员奇珍时装ACE上架商城,能够使用回声或碎片购买
活动
——庄园接力赛
运动进行时,庄园接力赛即将开启!
活动时间:2020年7月23日维护后-2020年8月2日23:59:59
活动内容:
活动1-每天签到
完成每天签到就可以领取奖励,还可从运动会报纸中了解到赛况,也许你还能从蛛丝马迹中得到关于未来精华的信息,领取每天报纸可获取包括涂鸦-击剑、涂鸦-跳远等在内的奖励,领取全部报纸后还可获取活动专属头像框-荣耀之征
活动2-完成对战
每天进行对战能够获取运动能量,将运动能量传递给每天参赛选手能够为选手充能,当全服充能数达到不一样能量值时,当日传递过能量的玩家都能够获取奖励,每传递100能量还能获取一枚运动勋章,能够兑换包括舞女活动时装-体操选手、求生者随身物品-运动会奖杯、佣兵个性动作-拳击以及活动头像-长跑等
——记忆之旅
全新版本的记忆之旅活动现已开启,在开始游戏→奇思怪谈处分享你的赛季记忆之旅,即可浏览第十二赛季的庄园历程,首次分享更可获取线索奖励
——H5活动
夏令营已然来临,原本为各位访客准备的惊喜秘宝,现竟遭到盗取。在大家的细心查找下,为各位访客发现了诸多谜团。但秘宝失窃之事四处蹊跷,秘宝踪迹至今仍难以捉摸,仅凭目前的信息,很难定位到。庄园主需要大家的帮忙,各位访客们,现在集结自己的侦探团,收集谜团,向真相进发吧!各位访客有7天时间集结自己的侦探团,并在整备后出发破解谜团!庄园主也为各位集结的侦探团成员准备了丰富奖励,各位访客可在游戏中活动入口跳转打开H5页面参与活动。
集结时间:7月23日12点至7月29日23点59分
厂长调整
—— 厂长在开局时怨火将有着50%的充能
—— 厂长自身的移动将无视虚影的碰撞
—— 略微加长了厂长普攻判定的时长范围,缩短了普攻的后摇
—— 改进了虚影和傀儡的AI,现在虚影与传火傀儡在攻击未命中时,将不会在原地站立5秒
—— 新添了厂长的移动速度和回收傀儡的速率
—— 改进了厂长长按抛掷傀儡的操作
爱哭鬼调整
—— 怨灵环绕求生者飞行的半径从8米新添到11米;
—— 怨灵被爱哭鬼吸引时的飞行速度从20米/秒减少到16米/秒;
—— 环绕求生者的怨灵的存在时间从50秒缩短至30秒;
—— 修复了怨灵对狂欢之椅的命中判定不符合视觉的问题,现在怨灵对狂欢之椅的命中判定将有所扩大;
—— 修复了怨灵在附身至求生者过程中,会对全场玩家显示轮廓的问题;
祭司调整
—— 高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室
—— 在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不能够在滑梯上响应超长通道
—— 祭司直线通道最长存在90秒,在存在的最后5秒将会闪烁以提示玩家
其他战斗调整
—— 延长了摄影师普通攻击判定的时长范围,并扩大了攻击判定的角度,使其更符合动作表现。现在当摄影师左手挥至身后时将会命中身后左侧的求生者
—— 在邮差的送信犬送信抵达时,如果收信人处于无法收信的状态,邮差将获取一条“收信人此时无法收信”的提示
—— 在普通匹配和排位模式中,邮差送信时选项顺序现在会和界面右上角头像显示顺序保持一致
—— 新增了一条求生者方快捷发言:“状态不佳!优先治疗!”
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