《军团》英雄图鉴完整图鉴
《两座城池》是一款让精灵族集体转行复仇者联盟的动作游戏。从面具喷火男无面到黑化精灵公主星月,小编怀疑精灵族在搞什么危险副业。那些皮肤特效闪得像是生怕敌人找不到目标,堪称最嚣张的隐蔽战术。

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八尺皮肤共有两款。


冯·塔斯克皮肤共有两款。


无面皮肤共有三款。



星月皮肤共有两款。


牙·眦皮肤共有两款。


鳐皮肤共有两款。


英雄故事
他无时无刻不戴着他的面具,没有人见过他的真实面目。而最诡异的,是从面具后渗透而出的绿色火焰,常年不灭。他的身世是个谜,甚至没人知道他是否活着,就算说他来自地狱,也不足为奇。
无面曾经是高贵的精灵族,然而黑暗军团的偷袭和神树的倒塌,为精灵族带来了前所未有的灾难。为了精灵族的未来,无面决定前往王者大陆去参加勇士选拔,而这一次等待他的是一段充满阴谋的未知旅程……
塔斯克曾经是一位优秀的国王,统领着山巅之城。数千年前,山巅之城繁荣而又富强,人民安居乐业,直到塔斯克和偷偷溜到人间的花之神女恩娜吉尔的相知与相爱。
这场跨越天地的爱恋并没有得到圆满的结局,傲慢的天神认为塔斯克犯下了不可饶恕的罪孽,向他和他的国家降下神罚,山巅之城毁于一旦。
恩娜吉尔用千万年的自由为代价,以能量体的形式复活了塔斯克。当他重新睁开眼睛,眼里尽是废墟与荒芜。
塔斯克并没有因此止步,他已经决定踏上荆棘之路,将自己失去的一切重新夺回,哪怕敌人是不可战胜的天神。
八尺是被从亚丁巨树下捡回的孤儿,地精一族的长老抚养她长大,并对她十分疼爱,给她起名为“斯蓓儿”,意为“树下的精灵”。
在长老的熏陶下,斯蓓儿展现出了惊人的工程师天赋,被长老引荐到擅长科技的奥利弗·电弧那里,成为了奥利弗引以为傲的徒弟。
但是创造者之间的分歧总是不可避免,斯蓓儿相信科技的力量才是无穷的,可以给人类带来真正的进步;
而奥利弗则沉醉于古代魔法和地精科技的结合。为了寻求更高的科技发展,斯蓓儿最终决定独自前往大都市,正式成为一名工程师。
然而就在这时,亚丁巨树发生了一场可怕的变故……
鳐的家乡在河谷部落,那里曾经是一个富饶而美好的地方,但有一天黑暗降临,大地很快被腐化,曾经美好的一切烟消云散。身为部落的守护者,鳐决定会找到拯救家园的方法,实现回家的愿望。
牙·眦来自于东方的神秘杀手组织,自幼便跟随师傅进行残酷的训练,天赋异禀的他短短几年时间内就成为组织中的顶尖杀手。
可是,那场刺杀精灵公主的行动改变了一切,失踪多年后回归的他,带来的不是成功的消息,而是一场异常血腥的杀戮……
在这之后,他只身一人来到了这片大陆上,加入勇士选拔。远离自己的家乡,褪去杀手的身份,他真实的目的无人知晓。
杀手真的可以成为勇士么?性情冰冷的他,是被什么触动了心灵?还是隐瞒着更大的阴谋?一切都变得扑朔迷离起来……
迷雾笼罩的森林中,有关于精灵一族的传说–他们是自然的守卫者,是神秘的隐居客。而在精灵一族之中,最让人觉得神秘的,便是那位精灵公主。
暗裔的势力蔓延至平静和谐的精灵之国,公主只能带领剩余的族人隐匿于森林中,积蓄力量,准备下一步的反击。
如今那双纤细的手早已沾满暗裔魔兽的鲜血,回想起被破坏的家园,被杀害的族人,她眼里涌出愤怒而悲伤的泪水。
星月向着“家”的方向走去,而那条不见尽头的复仇之路,才刚刚开始……
因为幼年遭受过强烈的打击,分裂出多重人格。大部分时候她都是一个乖巧可爱的16岁女孩,一旦感受到危险就会唤醒体内的残暴人格,进入战斗状态。
貌似平静的一天,他回到家发现房屋被毁、龙蛋被偷,从此他带着仅剩的巨龙踏上了寻回龙蛋的旅程。
军团4.0版本英雄站位顺序完整指南
给大家分享一下4.0版本所有英雄站位情况,了解一下这些英雄的站位顺序,好不好,希望大家喜欢。
刀塔传奇4.0版本英雄站位顺序:
前排英雄:
潮汐→大鱼人→白牛→斧王→船长→屠芙→小小→神牛→刚背猪→人马→树精卫士→吸血鬼→死骑→骷髅王→龙骑士→熊喵酒仙→灵魂守卫→敌法→兽王→蓝胖→末日使者→全能骑士→拍拍熊→死灵法师→剑圣→电魂→小娜迦→灰烬之灵→军团指挥→流浪剑客
中排英雄:
猴子→巨魔→影魔→一姐→死亡先知→蜘蛛女郎→双头龙→神灵→赏金→巫妖→宙斯→修补匠→冰女→骨法→恶魔巫师→术士→暗影萨满→老鹿→黑鸟→沉默→凤凰→月骑→火女→暗牧→女王(魂匣暂未列入其中,欢迎补充)
后排英雄:
冰魂→复仇→风行→小鹿→飞机→小浣熊→巫医→白虎→蓝猫→小黑→光法→骨弓→机枪兵→毒龙→炸弹人→火枪(魂匣暂未列入其中,欢迎补充)
召唤与合成2军团角色养成指南
萌新和休闲消友忽略其他英雄只用贝萝伦即可,六边形战士,下限奇高上限不低,用不了吃亏用不了上当
贝萝伦 强力推荐

作为大家第一位接触到的英雄,贝萝伦的能力十分简单却好用。被动提供的领域可以直接增加形态值,大幅提升伙伴的战斗能力,直接在数值上与对手拉开差距,同时双消和连消的激活条件也简单益达成。就算因为刚接触游戏无法稳定触发双消,也能通过随机下落造成的连消触发被动。

技能推荐:
养精蓄锐核心+军团征召+携手共进

养精蓄锐能够在一轮中提供大量的高级方块,快速合成出紫色及更高的方块,配合九宫格和连锁爆大幅增加刷出新方块的数量,打出惊人的爆发。
P.S. 清场技能请按个人手感选择,残局时请注意保留一个清场技能召唤新刷出的高级伙伴
梅莉安 特点:cd短回蓝快,运用领域与技能达成连携,快速释放技能进行清场。梅莉安擅长进行小范围的快速合并,可以频繁合成中级方块,最后一波爆发进行高级合成。

技能推荐:
与共核心+荒芜复生+天戮

通过低消耗的荒芜复生创造领域,不断激活被动从而快速获得能量,先通过天戮进行小爆发合成中、高级方块,再使用与共将新刷新的方块一并合成;或优先使用与共合成,在天戮进行爆发召唤。
P.S. 天戮与与共的释放顺序请依局势而定
樱哉

嘤哉是个人认为上下限都很高的一位英雄,其特点是可以进行 时停 并进行多次消除,再不使用主动技能的阶段都相当于每一步可分成两步来用,同时被动提供的移动不消除不消耗步数也使他如虎添翼。但问题也同样明显:费脑、费手,在有时限的竞技场类与大小有限的沙盘中发挥受限相当明显。
来自大佬@伐木叽:英雄樱哉强度的补充分析:
个人认为樱哉被高估了,可能他上限并不高。几点原因:
1、特色是败笔,多消看起来是比较不错的东西,形态值获得量是n*(x-2),假如召唤一个橙色需要9个蓝色,3蓝合一紫,正常三个三个合成是9蓝合3紫的同时获得36形态值,3紫合1橙的同时获得50形态值,橙色价值180形态值,总共是266形态值。但是如果多消,9个蓝色是合不成橙色的,假如9个蓝色达成9消(实现难度多大不用说吧),可以获得12*(9-2)=84点形态值,合成的紫色价值50形态值,总价值84+50=134形态值,可能多消烟斗有加成,哪怕算你10级烟斗120%加成(实现难度同样不小,10级需要蓝色4消或者绿色7消,意味着你达成蓝色9消之前还需要来一个4消),实际形态值获得为134+84*120%=234.8,仍然低于普通三消的收益,或者你拆分为4消+5消,结局为两紫,但是这样多消和烟斗加成会大幅降低了,所以实际收益更低。
2、棋盘限制会导致多消一般处于前期阶段比较容易,后期你为了多消而多消会造成占据大量棋盘空位而且互相不得相连(因为一旦你消除可能造成意外合成,导致多消意图破灭),哪怕不故意为了多消去布局,但是总共有三种棋子,你同一种棋子也顶多占一半的棋盘空位,所以还有多少空位让你多消?哪怕你前期多消,后期你正常玩,问题又来了,不多消不会产生领域和形态加成,你技能相当于摆设。
所以总结为这英雄只有高难度没有高上限。
嘤哉的高上手难度有目共睹,但关于其操作难度能否带来相对较高的收益,目前我们仍在努力探索中,也希望有看法的各位消友能够在评论区提供宝贵意见~

技能推荐:
神谕核心+降临+筹谋

筹谋与降临可以直接冻结几近全场,在领域内可以无限交换位置,纵横捭阖间,下次消除已然可以消去几乎全图的方块(费脑)。消除后配合神谕直接全部召唤,还能再享受一波新落下方块带来的combo,个人认为上限极高。
P.S.嘤哉真强,我选女王
尼普勒

特点:唯一的拖消特化英雄(把方块直接拖出上沙盘外加入战场)。通过拖消+消除不断打出combo,可以有效解决部分方块污染沙盘影响合成的问题,发挥稳定,熟练后容错率高。

技能推荐:
纯净核心+次元裂隙+屏息而待

通过次元裂隙与屏息而代整理沙盘,剔除难以合成或阻碍合成路径的方块,为合成铺平道路,再通过纯净引入大量方块打出新一轮爆发。
寸日昔

特点:独特的镜像技能使寸日昔能够对单个角色进行大额强化。有的消友可能会出现沙盘中个别角色形态值远高于其他角色的情况,而寸日昔的扬长避短则可以使高战伙伴最大化发挥自己的能力,同时附带的净化效果也可以有效反制沙盘debuff带来的负面影响。
补充:伙伴位达到6格后沙盘使用效果相当优秀,lv8沙盘发挥稳定一些的话基本能够在第二轮消除结束前憋出三个金

技能推荐:
川海拾砂(核心)+虚妄之忆+故友重逢

这套技能组旨在使强伙伴的方块通过镜像的方式覆盖大片沙盘,从而合成高级伙伴。三个消除类技能选择手感合适的即可,虚妄之忆用于能量不足的情况进行小规模镜像(如竞技场中每轮稳定爆发),可按个人喜好替换为消耗类技能
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