天天酷跑188钻石场道具战技巧分享

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《天天酷跑》是一款跑酷游戏,188钻石场的道具战是考验技术和运气的综合战场。小编觉得多人对战拿第一虽然难,但保住前两名就能稳赚钻石。开局盾牌必选,遇到炸弹直接抵消。第一名冲刺时扔的炸弹卡在天空位置,让后面的人防不胜防。学会在柱子下方和起跳点设陷阱是阻碍对手的关键。运气好第二名也能吃到加速道具翻盘。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

多人对战是耗时最短的比赛,拿到第一名,便可以获得300钻石的奖励。冠军的奖励是比较丰富的,所以许多高配玩家都来挑战多人对战188场。不过在多人对战道具战中,不仅仅是比拼速度那么的简单,更有道具作战的相爱相杀呢。

进入到多人对战188场,只要保证获得前两名,都是可以赚取到钻石的。道具战中,会有大量的道具出现,开局第一也是很关键的,当然在开局的时候还可以选择道具,盾牌是必选,如果不小心在开局碰到炸弹,就可以抵消伤害了。

在地图刚开始的时候,遇到的道具大多数是炸弹,章鱼等,有时第一名的玩家在冲刺的时候会扔出炸弹,炸弹卡在天空中的位置,冲刺无法暂停,只能直接撞上被炸住。所以我们要是奔跑到第一名的话,扔炸弹尽量的卡位置,在柱子的下方,或者是起跳的位置,必经之路放置炸弹,就可以阻碍后面对手的前进了。

道具战中的相爱想杀是很激烈的,在道具战中,并不是顶级的高速搭配就可以获得胜利的。有的时候,运气也是很重要的。如果对手之间相互扔道具,我们不断的吃到能量、护盾。

当然就可以拉开距离,不断的前进了。如果跑到第二名的位置,一般吃到的都是章鱼盾牌炸弹,一定几率给加速道具和导弹水泡和闪电,这个时候就要用加速来让自己快速前进。攻击类的道具,拿到之后就去释放。

多人对战中,第三名一般都是比较倒霉的,会被第四名的导弹追击,也会被前面的炸弹袭击!所以在第三位置的时候,一定要想办法把第2名给打下来,让他承受第四名的导弹追击!

然后自己释放炸弹阻碍来进行反超。多人对战道具战中,选择宠物,最好是减少道具伤害的,饰品最好选择酷跑金牌与西瓜拖尾,弱化敌方道具,增加自己道具属性。

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炉石传说变速青玉德卡组推荐

陈年小德玩家,几年炉石里几乎只玩德,从加基森版本开始完全独立组卡上传说。

上个月安戈洛一开我就试组了各种德鲁伊,从任务德到以前德卡组的变种,最后在4月9号以一套速攻德上了传说,但是觉得速攻德有缺陷(而且不那么好玩),上传说之后又组了一套变速青玉,最高打到传说823。

之后又回到速攻德,但是速攻德怎么玩怎么不爽,胜率也在缓慢下降,有幸经传说前10的大神指点,认识到德鲁伊还是青玉最强,自己总结原因如下:

1,和其他职业比起来,9张青玉是德鲁伊唯一的超模卡,其他体系的德鲁伊在卡的性价比上都相当吃亏。

2,青玉并非只有无限循环的表演一条出路,对非慢速卡组完全可以9张顺序拍下去,靠1/1到10/10的魔像获胜。

3,只要还有青玉和加基森,对慢速卡组就是优势,可以先保证最少1/3的优势对局。

(4,青玉德娱乐性多强啊!)

所以在4月后半月,一直以“玩青玉德是一种修行”的理由,以练耐心和稳定性的借口每次回家都一边做别的一边打青玉德,

但是组卡的心还是停不下来,期间组了茫茫多各种以青玉为核心的套路(然后在试卡中输成了狗)。

期间最大的心得,在于偏慢的青玉德对任务贼几乎稳输,最大症结在于中前期几乎没有击杀能力,这种弱势同样影响对其他快速/节奏卡组的胜率,青玉德在天梯想有出路这一点必须改变。

同样,传统青玉野性成长跳费的回合在当前环境非常致命,完全的亏掉节奏很可能就是输掉比赛。

5月1号,结合自己这一个月的所有心得,重新交一张青玉德的答卷:

这套德虽然是青玉德,但是获胜的时期却定位在中期,期望以手气好极快起来的青玉,或是老师/活体+BUFF的超生奇迹直接完成占场+打脸获胜(经实验二者几乎必得其一,或混合达到同样效果)。

如果在中期没能获胜,再变速为慢速获胜的青玉德形态,在拉锯中过牌等表演。

所以在对局打法上必须灵活,如果认准对方是控制卡组,就要尽量留着激活等小法术以求加基森的过牌更华丽,

如果对方不是控制卡组,只管当自己是快攻咆哮德,解掉对面关键卡之后亮出野性打脸就是了,护符拿到就下绝不循环。

1,对贼:无论是奇迹贼还是任务贼,看见贼就留下能最快获胜的牌,用场上的怪不断打他的脸,原则上可以一只对面的怪都不解。

2,对战士:默认是海盗战留牌,如果是海盗战,一边解他的怪一边打他的脸,有的时候还能反过来我们强势逼他来解我们的怪,总之就是对刚,并不虚海盗战,基本拉锯到6耗拍下巨兽,就是赢,没巨兽也未必我们先死。

如果是防战,打起来就很讲技术了,一方面要尽量挤出所有可能过牌等加基森表演,一方面又要保持场面的优势,不能让对方占了优势一直在打我们脸(目前构筑没有卡位给加血卡,望有大神能把大地之麟塞进去,那基本就完美了。)。

3,对骑士:默认是鱼人骑,不能给他任何节奏,第一波抢下节奏,接下来基本稳赢。

如果发现是奶骑,可以留一张护符不下期待表演,但是骑士的输出是很强的,理论上还是要以快攻德的身份和奶骑打,期望抢死对面,而不是期待能无限循环。

4,对法师:奥秘法的话可以和对面拉锯获胜,控制法还是抢,一波一波的怪等着随时破冰打出对面1血冰箱续命无路,但整体对控制法应该偏劣势。

5,对德:对青玉德我们是速攻,抢脸赢。对速攻德我们是青玉,解场赢。

6,对术士/猎人:和他抢节奏就是了,他有节奏他赢,我们有节奏我们赢。

7,对牧师:对任务牧,超生抢脸。对龙牧,拉锯占场。对控制牧,过牌等表演。

对心火牧。。。心火牧我自己也在玩,个人体验是真TM强,对心火牧第一不能给他节奏,解光他的大屁股小怪,第二。。求自己别摸到苦痛侍僧,如果摸到了,不到万不得已千万别下(其他牧任你疯狂,心火牧多摸张牌直接炸)。

8,对萨满:萨满在这个版本是个咋回事我其实有点没看懂,基本还是像对中速卡组一样拉锯获胜吧,目测是优势。

1,先手留下123按费拍牌节奏,按部就班养出青玉对面挡无可挡。

2,后手拿到老师+激活,2费打出激活+老师+币+任意1费卡的奇迹,对面到这就输了一半了。(拉锯到4费一样可以老师铺场拿优势)

3,后手拿到小火/护符+绽放,12费下怪加跳费,节奏拿到手(这时候要是还有绽放,节奏就上天了hiahiahia)。

4,先手/后手拿到激活+穴居人,2费或者3费拍下,对面用法术尴尬,下怪也尴尬(快速跳费下穴居人也可,但是那样还是慢了点,2费下才是最美的)。

5,快速跳费打出对面3费/4费时我们5费以上甩活体法力,节奏稳稳归我们。青玉德不要怕活体瞬间被解,被解也是我们的节奏。

6,当然还有快攻德经典的小火+小魔像+其他可能上的小怪+玉莲印记,2费或者3费就拿到优势,然后,我们是青玉德,你解不了直接死,解掉了就面对青玉的愤怒吧!

7,拉锯到后面,我们变身传统青玉德,开始表演,对面傻眼。

8,占场差不多了,掏出那张咆哮,再见。(喜欢咆哮赢的也可以考虑带两张,我是怕难过牌以及卡手)

附一套打慢速卡组稳赢,中快速卡组能打的亡语青玉德,以及上个月传说排名(证明一下自己哈哈)。

喜欢玩小德交流的可以加战网以德服人#51340

但是我肯定是6月8号之后才能同意了

手机我已经摔了,写完这个帖子就删战网,在重新买手机之前是过不去安全令了~

高考还有36天,为我加油吧

皇室战争对战卡组防守体系 以守代攻技巧分享

优势局各种猪包括猪桶,小费墓园,火箭自闭,脏炮,连弩,大电胖 ,各种大皮卡。

记住宁可亏费也不能亏节奏,非抢血时间不要空费勉强打一波。

缺点是不好打远程单位,打采集器要特别注意保持节奏。破二塔能力一般,介于矿工和野猪之间,所以对打胖墓不要急于破塔。

缺点是防守承载能力有限,所以要保证留好防守关键牌,不能让对面攒齐一波无脑沉底

优点是对面进攻强度不够就是给我方过牌,来多少费亏多少费缺点是平推大法术可能把核心卡一波端,防守成问题。打石头,狗球较劣势。

但现在大费被各种小费带节奏数量不多了,所以三枪这个版本也挺好。变种三枪锤,三枪猪

常见于脏炮,快速猪缺点是操作难度很大,要求对费用把握程度,不大适合新手。

而且打气球这种爆发单位有难度,打消耗流也一般,四六开吧。所以现在锦标赛基本见不到了,天梯还是很多的。

这种卡组适合打不赢就苟平的天梯赛制。但在加时赛三分钟的锦标赛里就脏不起来了。本人不大喜欢托平思路,太墨迹,还是提倡积极消耗的思路。

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